新版本直击 《射雕ZERO》登陆新浪大汇战

发布时间:2019-05-13  栏目:游戏开发  评论:0 Comments

图2:塞外古城风貌

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《射雕ZERO》为ChinaJoy精心筹备的全新版本当中,包含了全新职业“丐帮”——大开大合的拳法招式,擅长抱、摔、投等多种贴身肉搏技巧,完美演绎最具格斗范儿的硬派战斗风格。

A9:《射雕ZERO》提供了多种操作模式供不同类型的玩家选择,并且上手难度将会很低,在操作方面属于“易上手,难精通”的类型。实战方面,我们并没有设置特别复杂的一套攻防规则,玩家每次可以携带的主动、被动技能数量也是有限的,而更多的游戏乐趣将体现在战斗前对技能的选取搭配,以及战斗中对于技能运用时机的把握和具体操作,另外,部分技能还会有不同的连招和变招。总的来说,《射雕ZERO》的战斗设计力求精简按键操作,但技能搭配和表现方式则会更加丰富。

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Q9:相比起市场上现有的动作游戏,《射雕ZERO》在战斗方面有什么改进或者不同吗?

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此外,新版本中还将包含《射雕ZERO》首次正式对外曝光的大型副本“塞外古城”。沙尘暴笼罩下,为邪恶势力所盘踞的西域古城里,又将上演怎样一幕幕惊现的激斗场面,就请跟随着镜头一探究竟吧!

6月初,《射雕ZERO》刚刚举办了媒体品鉴活动,而基于内部体验版本的游戏画面也相继对外曝光。不过,由于产品尚在开发当中,现阶段《射雕ZERO》还无法对外放出全部的产品细节,此前部分玩家通过媒体报道,对《射雕ZERO》有过一定的了解,但也难免会产生一些疑问。今天,《射雕ZERO》运营团队就将针对现阶段玩家最为关注的部分问题予以集中作答:

新职业,新副本,更有全面优化的动作体验,想要了解更多《射雕ZERO》内幕,新浪“游戏大汇战”第60期——“《射雕ZERO》专场”,不容错过!

Q3:《射雕ZERO》是否与《笑傲江湖OL》十分近似?

7月23日,完美首款无锁定动作网游《射雕ZERO》亮相新浪“游戏大汇战”栏目。全程视频呈现,直击《射雕ZERO》全新版本,近距离了解射雕新职业、新副本、新场景,其中部分镜头更是《射雕ZERO》首次对外曝光!

Q2:之前媒体爆料过《射雕ZERO》的副本战斗,请问游戏中PVE体验的主要乐趣在哪?还是刷装备,拿成就之类的吗?

图1:《射雕ZERO》丐帮登场

A6:《射雕ZERO》的职业体系是完全符合动作游戏特点的,并没有“战法牧”的结构,也没有专职的治疗职业。《射雕ZERO》呈现给玩家的,会是一个鼓励进攻的快节奏动作游戏体验。

Q1:《射雕ZERO》的画面不错,但机器配置是否也相应很高?

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Q8:《射雕ZERO》的PK有何规划,如何保证公平性?

A7:其实大家目前通过媒体报道看到的职业,仅仅只是我们整个职业规划中的一部分,在未来的封测版本中,《射雕ZERO》将包含4个职业,但职业设定将可能不是大家现在所看到的少林、全真这样的门派,我们会以一个更加符合《射雕ZERO》现在这种大世界观的方式去呈现。另外,更多的职业类型也在开发规划当中,但我们不会只是为了增加职业数量,为了凑数而去盲目引入新职业,以后射雕每一个新加入的职业,势必都会是在动作体验,打斗特点上与已有职业有着鲜明区分的。

A8:我们将支持1v1、3v3、5v5,团战以及竞技场等多种模式。为了保证公平性,游戏会加入自动调节配平不同等级属性的“天秤”系统,相信传统动作游戏用户对这一设定并不陌生。另一方面,《射雕ZERO》作为一款注重实时操作的纯正动作游戏,会十分重视游戏的公平性,我们在此可以承诺玩家:以后《射雕ZERO》中的PK胜负,70%将由操作决定,最多只有30%会由装备等外在条件决定。尽管射雕会是一款道具收费游戏,但作为动作网游,我们会更加侧重游戏的平衡性体验。

A1:去年有一份360发布的针对2.6亿用户电脑硬件的调查,射雕将至少支持70%的用户可以进行游戏。

Q7:根据媒体爆料,目前《射雕ZERO》已有包括全真、少林在内的四个职业,以后会有更多职业吗?新职业会包含哪些门派?

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