把UI图里的小图标制作成icon font,uiicon

发布时间:2019-04-10  栏目:计算机教程  评论:0 Comments

图标字体 VS 雪碧图——图标字体应用实践

2017/04/05 · HTML5 · 1
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图标字体

原文出处:
人人网FED博客   

本文介绍使用图标字体和SVG取代雪碧图的方法。雪碧图是很多网站经常用到的一种技术,但是它有缺点:高清屏会模糊、无法动态变化如hover时候反色。而使用图标字体可以完美解决上述问题,同时具备兼容性好,生成的文件小等优点。

把UI图里的小图标制作成icon font,uiicon

     
一个交互比较多的UI图里面可能会有很多小图标,一般可用sprites图将多个小图标弄成一张大图,或者其它的办法,各种方法的比较可参见博主的另外一篇博客使用css3新属性clip-path制作小图标,本文深入讨论使用icon-font的的制作方法:在PS里面导出svg,制作字体图标。这种方法既有sprites图不需要浏览器发多次请求的优点,也有使用clip-path/svg矢量无损的优点,并且支持IE6及以上。

      使用sprites图可以自行用PS将多个小图标放至一张图:

     
sprites图的缺点是不是矢量的,在适配布局里,在伸缩时可能会失真。而使用icon
fonts是矢量放大无损的。

      接下来介绍制作icon fonts的方法。

      1. 需要安装PS、AI

      2. 下载一个PS的脚本:PSD to
SVG,按照里面说明的办法,将脚本放到PS的脚本目录:Adobe
Photoshop/presets/scripts,重启PS。

      3.
将图层里面的icon形状图层复制到一个新文档,并将图层重命名为.svg后缀结尾。弄成svg结尾主要是为了脚本识别哪些图层要进行转换。注意图层命名最好用字母数字和下划线,不然可能会出问题。

      4. 执行文件->脚本->PSD to
SVG脚本,可能会提示没有保存文档,所以执行前先把新建的图层保存为一个文件。

      6. 执行完脚本后会在psd所在的目录生成两个文件,一个svg和一个ai

      7.
用AI打开生成的ai文件,发现只有左下角有一个点显示出来了,如下图左显示,当把鼠标放上去的时候发现那些path是存在的,只是没显示出来。

      8.
所以在AI里面把它填充一下,把显示出来的部份填充成黑色,然后另存为svg:File->script->saveDocs
as Svg

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       9.
接下来,借助icomoon,制作字体。打开icommon(如果打不开,得使用代理因为这网站使用了谷歌的一些服务),点击右上角的Import
Icon按钮,导入上面保存的svg文件。

       icomoon就会跳到select页面,选中刚刚导入的图标:

      再点击右下角的Generate Font:

      跳到了生成好的icon页面,点击get code:

     
观察它的使用代码,发现这个图标被拆成了6个span表示6个path,还要调节它们的间距。这不是想要的结果,理想的结果应该是只要一个span表示这个图标就好了。

      根据icomoon的给出的提示:

To avoid multicolor glyphs, reimport your SVG after changing all its colors to the same color.

     
发现是由于各个部份的颜色不一致导致的,上面设置没有显示出来的其它5个部份和已经显示出来左下角那个点的颜色不一致,于是把它们调成一样的。

     
这里使用linkscape进行编辑,因为linkscape可以直接编辑svg源代码,更加直观,打开用PS生成的还没改过的svg文件:

      
可以看到,之所以会没显示出来,是因为fill属性设置成了none,所以把它们都改成和左下角那个都一样的颜色:

      保存后上传到icomoon,再点get
code,生成的字体就是完整的一个实体了:

     
下载后打开,生成的字体文件放在了fonts目录下,同时icomoon提供了demo,使用时,通过一个@font-face导入字体文件:

@font-face {
    font-family: 'icomoon';
    src:url('fonts/icomoon.eot?3hb5tb');
    src:url('fonts/icomoon.eot?3hb5tb#iefix') format('embedded-opentype'),  /*为了支持低版本的IE*/
        url('fonts/icomoon.ttf?3hb5tb') format('truetype'),
        url('fonts/icomoon.woff?3hb5tb') format('woff'),
        url('fonts/icomoon.svg?3hb5tb#icomoon') format('svg');
    font-weight: normal;
    font-style: normal;
}

    
如果不需要支持ie8及以下,可以像上面的示例一样用一个before或者after的伪类,如果需要的话,就在html文件里面用实体代码吧,例如上面的菜单按钮是:



     
当然也可以用icommon提供的大量免费的图标和搜索功能,但是使用这些图标的缺点是大小可能是不一致的,导致在UI里面原本相同大小的字体图标需要设置不同的的字体大小。而使用UI图制作的svg大小比例就会贴近UI图,无需设置多个font-size。

     
需要注意的是,如果以后还要再导入新的图标,需要在原先的基础上添加,icommon支持导入project,将上面的下载的包里面的selection.json导入即可。如果把之前的icon和新的icon再导入一次,会导致之前的icon的编码发生变化。

     
上面使用了用AI/linscape的方法修正PS导出的ai/svg文件,也可以直接用文本编辑器修改svg文件。

     
有的时候,可能需要手动调整下svg的结构,例如上面的搜索框,在PS里面设计师是画了两个圆和一条线,如下面所示:

<svg version="1.1" width="40.004px" height="40.004px" viewBox="0 0 40.004 40.004" style="enable-background:new 0 0 40.004 40.004;"
     xml:space="preserve">
<!-- 外面的圆 -->
<path style="fill-rule:evenodd;clip-rule:evenodd;fill:#505050;" d="M19,0c10.493,0,19,8.507,19,19s-8.507,19-19,19S0,29.493,0,19
    S8.507,0,19,0z"/>
<!-- 里面的圆 -->
<path style="fill-rule:evenodd;clip-rule:evenodd;fill:#505050;" d="M19,2c9.389,0,17,7.611,17,17s-7.611,17-17,17S2,28.389,2,19
    S9.611,2,19,2z"/>
<!-- 放大镜的手柄 -->
<path style="fill-rule:evenodd;clip-rule:evenodd;fill:#505050;" d="M32.691,31.287l7.022,7.022c0.388,0.388,0.388,1.017,0,1.404
    s-1.017,0.388-1.404,0l-7.022-7.022c-0.388-0.388-0.388-1.016,0-1.404C31.674,30.899,32.303,30.899,32.691,31.287z"/>
</svg>

    
如果两个圆的fill颜色都设置成一样的灰色的话,那么生成的文件是这样的:

     
里面那个圆的fill属性的作用导致放大镜中间被填充了,因此需要手动改一下,将两个圆放到同一个path,这样围起来的路径就是一个环:

<svg width="40.004px" height="40.004px" viewBox="0 0 40.004 40.004" style="enable-background:new 0 0 40.004 40.004;"
     xml:space="preserve">
<!-- 把两个圆放到一起形成一条封闭的路径,即一个环 -->
<path style="fill-rule:evenodd;clip-rule:evenodd;fill:#505050;" d="M19,0c10.493,0,19,8.507,19,19s-8.507,19-19,19S0,29.493,0,19
    S8.507,0,19,0
    M19,2c9.389,0,17,7.611,17,17s-7.611,17-17,17S2,28.389,2,19
    S9.611,2,19,2z"/>
<!-- 放大镜的手柄 -->
<path style="fill-rule:evenodd;clip-rule:evenodd;fill:#505050;" d="M32.691,31.287l7.022,7.022c0.388,0.388,0.388,1.017,0,1.404
    s-1.017,0.388-1.404,0l-7.022-7.022c-0.388-0.388-0.388-1.016,0-1.404C31.674,30.899,32.303,30.899,32.691,31.287z"/>
</svg>

      生成的放大镜就正常了:

     
还有的图标可能是由多个图层组成的,这个时候需要分别生成svg,然后放到一起,用Inkscape或ai调下相对位置。这里需要点svg的知识,可以参考MDN上的svg教程。

      最后再比较下大小,把上面第一张sprites图里面的9个小图标都制作成icon
fonts,生成的文件大小为:

     
最大的为6.6KB,小的为2.6KB,而上面生成的sprites图为7.1KB,用tinypng压缩后为3.0KB。可以看到,如果只有几个图标并且图标本身就比较小时,在文件大小上,icon-font比sprites图的优势并不明显。当图标增加到18个,即把上面的图标再导入一次,现制作的icon-fonts大小为:

     
18个icon-font的最大svg格式的为13kb,最小的为4.1KB,sprites图为6KB,考虑到svg格式的并不太会可能被浏览器下载,
如下图所示。所以在文件大小上,icon-fonts还是比sprites图有优势的,如果图标个数不多的话差别不大。如果图标需要展示得很大的话,icon
fonts的优势就很明显了。

IE6 仅支持 Embedded OpenType(.eot) 格式。
IE7 仅支持 Embedded OpenType(.eot) 格式。
IE8 仅支持 Embedded OpenType(.eot) 格式。
Firefox 3.5 支持 TrueType、OpenType(.ttf, .otf) 格式。
Firefox 3.6 支持 TrueType、OpenType(.ttf, .otf) 及 WOFF 格式。
Chrome 支持 TrueType、OpenType(.ttf, .otf) 及 SVG Font(.svg) 格式。
Safari 支持 TrueType、OpenType(.ttf, .otf) 及 SVG Font(.svg) 格式。
Opera 支持 TrueType、OpenType(.ttf, .otf) 及 SVG Font(.svg) 格式。

来自w3 help

     
使用sprites图的另外一个缺点是,在移动端低配置的设备,可能会给内存和CPU带来很大的压力,如果sprites图太大的话。而icon
font的最大优点是矢量无损,缺点是只能支持单色的图标,因为它是一个普通的字体,还有在制作上稍麻烦。

 

参考:

      1. 使用css3新属性clip-path制作小图标

      2. icomoon,制作icon font的在线工具

      3. PSD to SVG

 

 

 

http://www.bkjia.com/Javascript/1074778.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/Javascript/1074778.htmlTechArticle把UI图里的小图标制作成icon font,uiicon
一个交互比较多的UI图里面可能会有很多小图标,一般可用sprites图将多个小图标弄成一张大图,或者…

雪碧图

雪碧图实例:淘宝PC端

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将多张小图放至一张大图

使用的时候,通过background-position调整显示的位置,如下图所示:

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雪碧图的使用方法

使用雪碧图唯一的优点,可以说就是减少浏览器的请求次数。因为浏览器同一时间能够加载的资源数是一定的,IE
8是6个,Chrome是6个,Firefox是8个。为了验证,写了以下html结构:(这部份虽然有点跑题,但是很要必要深究一下)

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验证Chrome同时加载个数的html–很多张很大的图片

美高梅娱乐场网站,然后在Chrome的开发者工具里面的Timeline可以看到Chrome确实是6个6个加载的,每次最多加载6个:

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Chrome同时最多加载资源数为6个

雪碧图的制作方法可以用node的一个的包css-sprite,十分地方便。只要将图标做好,放到相应的文件夹里面,写好配置文件运行,就能够生成相应的图片和css,无需自己手动去调整位置等css属性。详见css-sprite

然而,使用雪碧图存在不可避免的缺点

雪碧图的缺点

高清屏会失真

在2x的设备像素比的屏幕上例如mac,如果要达到和文字一样的清晰度,图片的宽度需要实际显示大小的两倍,否则看起来会比较模糊:读者可以对比左边文字和右边图片里文字的清晰度

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右边图片里的文字比左边字体的文字模糊

特别是现在手机绝大部份是高清屏了,例如iphone 6 plus的分辨率达到了1920 *
1080,所以为了高清屏,使用雪碧图可能要准备多种规格的图片。

雪碧图不方便变化

雪碧图是一张静态的图片,当他生成的那天就注定了他要以什么样的方式展示,因此我不能动态地改变他的颜色,无法让他变大(可能会失真),无法像文字一样加一个阴影效果等等。例如下面的菜单,hover或者选中的时候反色:

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选中或者hover时反色

或者是某一天UI要换颜色、某一天老总挂了,为表哀悼,为个公司的网站要换个灰色调。使用雪碧图时,所有的图标都得重新制作。

使用图标字体可以完美解决上面的问题

图标字体icon font

图标字体就是将图标作成一个字体,使用时与普通字体无异,可以设置字号大小、颜色、透明度等等,方便变化,最大优点是拥有字体的矢量无失真特点,同时可以兼容到IE
6。还有一个优点是生成的文件特别小,215个图标的生成的ttf字体文件才41KB

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一个图标字体里面的元素

如何制作图标字体

需要准备PS和AI,打开UI图,选中图标的图层,通常它是设计师画的一个形状:

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  1. 选中图标的图层

然后执行:文件->导出->Illustrator,如下左图所示,将生成一个AI文件。用AI打开刚刚生成的文件,执行File->Scripts->SaveDocsAsSVG,如下右图所示,将生成一个SVG文件:

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  1. 左: PS里导出AI文件,右:AI里面导出SVG

接下来,借助一个第三方的网站制作图标icomoon.io,进入app页面,选择导入icon,将刚刚生成的svg上传上去

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  1. 上传到icomoon

最后生成字体并下载:

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  1. 生成几种规格的字体

使用的时候通过@font-face引入,根据图标的编码就可以在页面中使用了。

然而在实际的操作中并没有像上面说的那么顺利,会遇到很多阻碍,笔者也是摸索了很久才总结了一套实用的经验,这也是其它介绍图标字体的教程没有提及到的,看其它很多教程可能会在实际使用中遇到很多坑。

坑1:图标字体只支持单路径

通常情况下,设计师在制作图标的时候是用多个路径组合出来的,在上面的导出的svg也是带有多个路径的,打开svg文件就可以知道,它是由几个path组成的:

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导出的svg文件是由几个path组成的

但是字体只支持单路径,
一个解决办法是手办修改svg文件,把多个path合并成一个,这就要求对svg格式比较熟悉。但是这种方法吃力不讨好,只适用比较简单的情况,复杂的图标最后合并的效果很难做到和原先的一模一样。

有一个比较智能的办法,就是使用PS的合并形状组件的功能:

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使用PS合并形状组件

这样子生成的svg就是单路径的,有时候会遇到“合并形状组件”的菜单项是置灰的,只要把图层的小眼睛点掉再打开就可以了(或者可能本身就是单路径的)。

坑2:有些图标是多个图层组成的

一开始不知道,所以比较笨的方法是分别生成几个svg之后,再去手动去合并svg。其实PS有一个合并形状的功能,选中多个形状后,右键“合并形状”:

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使用PS合并多个形状图层

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